Elles commencent a Brakmar, Bonta ou egalement concernant Arena, elles offrent en recompense des points d’experiences mais aussi des nouvelles attitudes et convient le joueur a explorer de nouveaux horizons. Exactitude : A avouer que Afin de realiser les quetes de Brakmar et de Bonta, il vous faudra appartenir a l’alignement une cite.
L’article montre les quetes triees en fonction de un lieu de naissance.
Si vous avez 1 souci Afin de retrouver la coordonnee d’un PNJ
“personnage non joueur”. Il s’agit des personnages controles avec le serveur.
Notre boucle degoi»tee et jaune ajoutee aux descriptions des quetes signifie que la quete en question peut etre refaite. en boucle. Laissez ce curseur dans l’icone pour connaitre le delai a observer avant de pouvoir reprendre la quete.
Brakmar :
- J’ai plume reste plus forte. quelquefois
- Pietine Titine
- La fatalite
Bonta :
- Culture et elevage
- Chargez !
- Notre destinee
Sud d’Astrub et Arena :
Amakna :
- T’as des boules
- Fantomes contre fantomes
- L’Ascension
- Ou reste passee la 7e compagnie ?
Maison Premium :
Quetes d’une Saint Ballotin :
La plume est plus forte. parfois
Dainde Porteplume est une vielle megere desirant vous parler de la grandeur de Brakmar, vous pouvez la trouver en [-23, 32] devant l’atelier des boulangers. Elle ressasse a qui veut l’entendre qu’un nouvel edifice du savoir a ete erige au c?ur de la cite en une nuit avec Rushu. Elle vous invite donc a trainer les grolles a la bibliotheque en [-28, 37] pour y admirer sa splendeur. Retournez ensuite voir Dainde Porteplume pour en apprendre davantage sur la conception de cette bibliotheque et des enclos de dragodindes parsemant la ville.
Gains : Un livre “Les Dragodindes : Bien les elever”
Pietine Titine
Pietinor le Bourrin vous attend en [-26, 36], au premier etage en milice de Brakmar. Prenant son ton des plus autoritaires, il exige que vous lui rameniez une Dragodinde Rousse Sauvage en echange de divers points d’experience.
Notre fatalite
Cette quete ne est en mesure de etre debute que si votre personnage est de Niveau
Le “niveau” d’un personnage symbolise son degre d’expertise. Lors de sa composition, le personnage debute sur un plan 1 et accumule quelques notions (voir votre terme) pour augmenter de niveau. Plus le niveau reste eleve, plus le personnage reste puissant et dispose de competences variees.
“>niveau 50 minimum, parlez a Oto Mustam, dans la milice de Brakmar en [-26, 36], pendant le deroulement de la mission d’alignement : il faudra avoir commence une mission d’alignement de Brakmar puis reparler a Oto Mustam tout de suite apres. Oto Mustam vous raconte que l’histoire en cite de Brakmar reste semblable a celle de l’ile de Frigost, il a donc besoin de vous pour en savoir plus.
Rendez-vous donc a la place indique par Oto sur votre carte, vous menant tout droit au bateau en direction de l’ile de Frigost en [-34, -16] dans la Baie de Cania. Parlez au Capitaine Ardier qui vous fera monter a bord et accoster sur l’ile gelee.
Arrive sur l’ile, rendez-vous a l’Hotel de Ville en [-77, -42], afin d’y approcher Lucette Brifian. Demandez-lui ce qui s’est passe via l’ile de Frigost. Elle vous demandera d’aller voir la Maire Cantile qui se deniche a l’etage de l’Hotel de Ville. Cette derniere vous expliquera alors la trahison du Comte Harebourg qui les a conduits a la glaciation. Rendez-vous a la Tour des archives en [-78, -43] pour y rencontrer Hugo Frais. Cela vous remettra des Archives scellees qu’il faudra apporter a Oto Mustam. Retournez a Notre milice de Brakmar pour les lui donner, celui-ci vous recompensera de la grosse bourse de kamas, terminant ainsi la quete..
Niveau requis : 50. Gains : 5000 kamas.
Culture et elevage
Entre la taverne Alakarte et l’atelier des mineurs, Snobin Parchume desire vous parler de la grandeur de Bonta. Vantant les merites du savoir de la popularitГ© du fГ©tichisme des pieds nouvelle bibliotheque erigee a Bonta, elle vous demande d’aller la visiter, dirigez-vous alors en [-36, -56]. Apres vous etre extasie concernant l’architecture lumineuse de la batisse, retournez voir Snobin Parchume en [-28, -57] concernant terminer la quete.
Gains : Un livre “Mes Dragodindes : Correctement les elever”
Chargez !
Cache dans la milice de Bonta en [-33, -56], Capitaine Starky vous attend Afin de solliciter la aide. Cela aimerait plus que tout que vous lui rameniez une Dragodinde Rousse Sauvage, qu’il vous echangera contre plusieurs points d’experience.
La destinee
J’ai quete reclame a la personnage d’etre de niveau 50 minimum, dirigez-vous a J’ai milice de Bonta en [-33, -57] concernant discuter avec Amayiro pendant le deroulement d’une mission d’alignement : il faut avoir commence une mission d’alignement de Bonta puis reparler a Amayiro tout de suite apres. Il vous raconte que l’histoire d’une cite de Bonta reste similaire a celle de l’ile de Frigost, il a donc besoin de vous pour en savoir plus.
Rendez-vous donc a la place indique sur la carte, vous menant bien droit au bateau en direction de l’ile de Frigost en [-34, -16] dans la Baie de Cania. Parlez au Capitaine Ardier qui vous fera monter a bord et accoster concernant l’ile gelee.